644章 六技升级(2 / 2)

巅峰玩家 孤枫枭寒 1100 字 12天前

提升较多,晕眩概率再次提高5,冷却时间还降低了2秒,提升相当大。不过盾击的技能优先度不高,在遇到高血脉的强力ss时仍然不太好使。

闪电球升到2级,短暂吟唱后对敌人射出一个电系高速飞弹,施法期间需引导,造成(600.8智力0.6魔法攻击力)的魔法伤害,射程20码,冷却时间1秒。与1级时相比,只增加了技能伤害。

雷击术升到2级同样是只增加技能伤害,从原来的(501.3智力0.9魔法攻击力)变为(1001.5智力1.1魔法攻击力),提升比闪电球高不少。

无畏盾舞和嗜血回力标这两个技能云枭寒用的非常频繁,又一连经过了3幕战役,1级升2级所需的技能经验又不多,所以都升到了2级。因为嗜血回力标是用血脉技能栏位学的,所以升级时要消耗血脉材料,还好升2级消耗的材料不多,只需要50个巨人灰烬,5个亚巨人之血,2个亚巨人肢体碎片。

无畏盾舞的变化主要还是在技能伤害上,控制效果方面没有变化。

技能第一阶段的技能伤害从(301.5力量)升为(1001.8力量)。

技能第二阶段的技能伤害从(502力量)升为(1502.3力量),破甲效果也从30升为35。

技能第三阶段的技能伤害从(502力量高度系数)升为(1502.3力量高度系数)。

嗜血回力标升到2级后技能伤害从(物理攻击力0.2)变为(物理攻击力0.4),伤害效果反馈比例仍然是10:1,但最高提高使用者60的攻击力(物、法双攻)。

除此以外,风灵骑行突刺也升到了2级,风灵状态骑行速度提高到70,冲锋伤害提高到40,而原来这两个数据分别是60和30。

六个技能的一起升级让云枭寒的实力有了显著提升,特别是无畏盾舞、嗜血回力标、盾击这三个技能在平时的使用频率是非常高的,帮助特别大。

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