毒瓦斯,无威力,90命中带中毒效果。
这是个群攻技能,战场判定范围内的所有敌人都会受到毒瓦斯波及。
“话说…怎么分辨敌我的?”
正常版本,自己身上带着的精灵和组队训练师的精灵不会被毒瓦斯波及。
温久不存在所谓“身上带精灵”的情况。
朋友手册si…
“哦,朋友手册上的朋友们不会被毒瓦斯误伤。”
朋友手册以外的精灵召唤不出来,不用担心。
第二个技能,最常见的撞击。
然后是恶意追击,恶系技能,威力60,如果对手在一回合判定内提前受过伤害,本技能威力翻倍。
假设召唤出两只精灵,双弹瓦斯速度慢,打后手恶意追击很不错。
问题是当前召唤上限为1,总不能温久上去揍邪物一下,双弹瓦斯再补伤害。
最后一个技能是清除之烟,威力50,清除对方身上的能力值变化。
“除了毒瓦斯,其他不上不下的。” 毒瓦斯换来了黑雾,还不如不换。 “什么?!热风?双弹瓦斯会领悟热风的吗?!” 算得上火系的顶流技能了,95威力,群攻效果,追加10%概率灼伤。 很多强大的火系精灵领悟不了热风,没想到双弹瓦斯这么个浓眉大眼的纯毒系居然可以… 后续俩技能是撞击和黑雾。 温久心中有初步的打算,想要热风和毒瓦斯同时再技能栏,另外两个技能随便吧。 想要的两个技能都在,外加个污泥炸弹。 毒系近乎大招的技能了,90威力,100命中,30%概率追加中毒状态。 “可以!这个配招基本没问题,最后是…呃?” 自爆?! 双弹瓦斯清空生命值自爆,200威力,100命中,不分敌我。 “不至于,不至于。” 技能调整差不多,温久在草丛中俯下身子细细感知。 感觉不到邪系灵能,要是能把路边插着的感应桩拔过来就好了。 其实疑似‘祸源点’附近有一些感应桩,但特警组也不知道邪物出没的具体位置,只是大范围安置几根,随机碰运气。 {();} (ex){} 但这东西容易被邪物破坏,等肃暗者大老远过来邪物早已离去,白白浪费一个昂贵道具。 近日天气晴朗,前些天地面积攒的雪层微微化开,很是泥泞,副院长的轿车翻倒位置明显。 顺着翻车处往回走地面有两条明显弯折的车痕。 副院长回忆说她被吓到时猛踩杀车,看样子回忆有误,现场痕迹是一会儿急刹、一会儿猛冲,烧胎啊。 “不过,这地方确实有点森冷。” 环顾周边,有现形镜提供的夜视能力,傍晚昏暗的光线下,景致依旧清晰。 两侧山体像是一对“反括号”,这样:“)(”。 咳咳,怎么感觉怪怪的。 温久当前位于反括号之间,明明双车道宽敞得很,但静静站着总有一种两山朝中间压迫的感觉。 各种下墓摸金小说常见的机关类型,被关在某个房间里,两壁不断合拢,直到把人夹死。 当前地形就有点类似的感觉。 “双弹瓦斯,你感觉咋样?” 很正常si… “唔,天黑了,看得见东西吗?” 看得见si… “诶?” 回想演武馆战斗,模拟邪物仿真度很高,普通人看不见。 而精灵能看见,加上现在的夜视能力,温久猜测现形镜效果是大家共享的。 轻石要带在身上才能生效,所以